Heyah

Heyah
Heyah (czytaj: heja) - polska marka usług telefonii komórkowej działającej w systemie prepaid. Operatorem sieci Heyah jest Polska Telefonia Cyfrowa, do której należy także sieć Era Do 2009 roku Heyah oferowała jedynie karty SIM doładowania i usługi, wraz z wejściem oferty MIX uzupełniła ofertę o sprzedaż telefonów komórkowych Charakterystycznym logo Heyah jest stylizowany kształt pięciopalczastej dłoni, zwany Czerwoną Łapą, uzupełniony stylizowaną na uliczne graffiti nazwą. Całość identyfikacji wizualnej sieci opiera się na połączeniu barw czarnej i czerwonej, uzupełnionych czasem białym tłem.W Heyah dostępne są startery - karty SIM o wartości 5 i 20 zł. Konto w Heyah można doładować na wiele sposobów - poprzez kupon ze zdrapką, rachunek bankowy, kartę płatniczą lub kredytową, bankomat lub za pośrednictwem pracownika punktu sprzedaży. Sieć oferuje rozmowy oraz wysyłanie SMS-ów (w Polsce i za granicą - w roamingu , a także szereg usług dodatkowych.Kampanie reklamowe Heyah charakteryzują się częstymi zmianami stylu. Taka kreacja podyktowana jest dążeniem do zaskakiwania odbiorców. Reklamy Heyah były wielokrotnie nagradzane w Polsce i Europie .Istotnym elementem kształtowania wizerunku marki jest internetowy Heyah Klub, zrzeszający użytkowników sieci. Członkostwo w Klubie wiąże się z korzyściami - zniżkami na produkty i usługi, dotyczącymi zarówno usług sieci Heyah jak i współpracujących firm. Klubowa witryna umożliwia również komunikację pomiędzy członkami, prowadzenie blogów i kreowanie informacji w serwisie Vkleyah.W 2003 roku Polska Telefonia Cyfrowa rozpoczęła prace nad stworzeniem nowej marki telefonii komórkowej skierowanej do młodzieży. Wstępne plany zakładały, że będzie to sieć prepaid, odpowiednia dla grupy nie posiadającej stałych źródeł dochodu - młodzieży, o niskich cenach połączeń i SMS-ów. Przyjęto, że identyfikacja wizualna nowej marki operować będzie dynamicznymi i wyrazistymi barwami czerwoną i czarną.Po uzyskaniu akceptacji Zarządu PTC w drugiej połowie grudnia 2003 r. rozpoczęły się prace nad kreacją marki Heyah Wstępne koncepcje zakładały wykorzystanie jako logo nowej sieci postaci ludzika Buzza lub papryczki Chilli, ostatecznie jednak zadecydowano o użyciu motywu dłoni, który szybko zyskał miano "czerwonej łapy".W ciągu dwóch miesięcy została zaprojektowana kampania reklamowa, która wystartowała 26 lutego 2004 r. Przez dwa tygodnie w Internecie oraz nietypowych lokalizacjach reklamy zewnętrznej promowane było jedynie logo - czerwona łapa, uzupełniona w drugim tygodniu o hasła reklamowe. W ten sposób wzbudzono zaciekawienie odbiorców. Dopiero 13 marca ujawniono, że reklamy dotyczą nowej sieci komórkowej Nowa sieć szybko zyskała popularność. Po 2 miesiącach działania sieci zorganizowana została pierwsza w historii polskiej telefonii komórkowej aukcja złotych numerów. W jej trakcie sprzedanych zostało 1500 takich numerów. W tym samym okresie badanie OBOP wykazało, że markę Heyah zna 79% Polaków w wieku 15-29 lat . Na terenie całej Polski odbyły się sponsorowane przez tę sieć koncerty (np. 24.04.2004 - WWO, Kraków; Myslovitz, Katowice; Vienio i Pele, Lublin; Grammatik, Szczecin, Reni Jusis, Białystok).W czerwcu 2004 r. ruszyła kampania modowa, obejmująca wprowadzenie na rynek telefonu Nokia 2300 w stylistyce Heyah oraz prezentacje kolekcji mody Bartka Wieczorka. Aktywność na rynku mody kontynuowana była również do końca 2004 r., podczas akcji Praski Targ i Gwiazdkowy Bazar.Podczas wakacji 2004 roku wystartowała kampania reklamowa "Zainfekowani". Hasła o negatywnym wydźwięku umieszczane w popularnych miejscowościach wypoczynkowych skontrowane zostały w drugiej części kampanii pozytywnym przekazem na temat marki Heyah Ta część kampanii wzbudziła kontrowersje wśród właścicieli nadmorskich pensjonatów, obawiających się, że negatywna część kampanii wpłynie na zmniejszenie ich dochodów. W ramach tej akcji odbyło się również 35 imprez promocyjnych w 22 miejscowościach polskiego Wybrzeża.Jesienią 2004 roku rozpoczęła się rozbudowa Heyah Klubu, połączona z jego intensywną promocją. Ta część internetowego serwisu Heyah przeznaczona jest dla użytkowników sieci, którzy chcą korzystać z proponowanych przez markę korzyści - bonusów w postaci zniżek na produkty i usługi współpracujących firm. Heyah Klub zawiera również komunikator internetowy, miejsce na prowadzenie własnego bloga i publikację fotografii oraz serwis informacyjny. . Równolegle prowadzona była akcja Heyah Komiks" - konkurs na najciekawszy komiks, w którym nagrodą był angaż w charakterze Heyah Rysownika, wspomniane wyżej działania modowe oraz działania sponsorskie (np. II Mistrzostwa Polski w rzucie telefonem komórkowym .We współpracy z 4fun.tv Heyah zaproponowała młodym ludziom w pięciu miastach Polski (Warszawa, Poznań, Szczecin, Gdańsk, Katowice) akcję "Odpal się na żywo" - nagranie wypowiedzi na dowolny temat, a następnie jej emisję na antenie 4fun.tv. W tym samym okresie wynajęte ekipy myły okna budynków i pojazdów w ramach kampanii "Czyste Zasady".W 2004 r. marka Heyah zdobyła liczne nagrody i wyróżnienia, których ukoronowaniem była statuetka Byka Sukcesu, wręczona podczas XV Charytatywnego Balu Sukcesu w styczniu 2005 r.Na początku tego roku wprowadzona została możliwość doładowania konta w Heyah poprzez rachunek w banku Inteligo. 7 lutego zaś weszły w życie nowe, najniższe wówczas na rynku ceny SMS-ów - 3 gr za sztukę. Promowała je kampania reklamowa, współtworzona przez rysownika komiksów, Janka Kozę. 22 lutego 2005 sieć wprowadziła możliwość wysyłania kolorowych, multimedialnych wiadomości MMS, a w marcu - nową usługę doładowania konta w punkcie sprzedaży. W tym samym miesiącu otwarta została sieć Wysp Heyah - punktów sprzedaży starterów, doładowań i gadżetów sygnowanych znakiem czerwonej łapy.Użytkownicy Heyah w kwietniu 2005 r. uzyskali możliwość regularnego otrzymywania SMS-ów z informacjami na interesujący ich temat w ramach Heyah Serwisowni. W tym samym miesiącu rozpoczął się nowy konkurs - "Zaprojektuj Heyah T-Shirt", a 6 maja rozpoczęły się w całej Polsce sponsorowane przez markę Heyah pokazy krótkich filmów z serwisu . Heyah sponsorowała również Otwarte Mistrzostwa Warszawy w Breakdance oraz Międzynarodowy Festiwal Muzyki Elektronicznej Alt+F4.Kontynuując działania związane z modą, Heyah ogłosiła wśród młodych projektantów konkurs, w którym nagrodzone kolekcje prezentowane były w trakcie imprez promocyjnych marki. Na początku lata 2005 (maj-czerwiec) rozpoczęła się nowa kampania "Simlocki", polegająca na nagłaśnianym likwidowaniu blokad simlocków w telefonach komórkowych poprowadzona była w stylistyce pierwszych gier video. Zwycięzcy kolejnej zabawy - "Złap Heńka Zszywacza" - wygrywali doładowania konta w Heyah nagrody rzeczowe oraz nagrodę główną - wyjazd do Monte Carlo.Wśród usług dostępnych w Heyah pojawiły się kolejne - "Szafa Gra", pozwalająca ustawić utwory lub dźwięki, które słyszy osoba oczekująca na połączenie, oraz "Rec-Order", dający użytkownikom dostęp do informacji o utworze emitowanym w danej chwili przez rozgłośnię Radiostacja. Po serii letnich imprez Heyah zajęło się rozbudową swojego serwisu internetowego o dział "Styl", poświęcony rozrywce i zainteresowaniom. Kampania reklamowa "Nie opowiadamy bajek" wzbudziła wątpliwości wśród widzów, wskazujących na brutalny przekaz, nieodpowiedni dla zainteresowanych baśniową stylistyką dzieci.W 2005 r. marka Heyah została sponsorem cyklu ekstremalnych zawodów rowerowych downhill i 4cross SuperLiga, Mistrzostw Polski w Kitesurfingu Free&Style Contest. Festiwalu Rocka i Reggae NIE ZABIJAJ, a także Mistrzostw Polski w Grach Komputerowych CYBERSPORT. Podczas szeregu imprez pod hasłem "Miejska Rozgrywka" goście Heyah mogli spróbować sportów ekstremalnych w kolejnych miastach Polski.Rok 2005 zakończyła kampania "Johnny 11 Palców", opowiadająca fikcyjną historię utalentowanego pianisty, a promująca dziesięcioprocentową premię do kwoty każdego doładowania, otrzymywaną odtąd przez członków Heyah Klubu.Przełom 2005 i 2006 roku upłynął pod znakiem obniżania cen przez konkurencyjne sieci telefonii komórkowej Sieć Heyah również obniżyła stawkę za połączenia poza siecią z 80 do 68 groszy brutto, a następnie cenę startera do 5 zł. Akcję tę promowała stylizowana na film gangsterski kampania "Zdrabniamy". Używane w niej humorystyczne słownictwo weszło do młodzieżowej polszczyzny.W lutym 2006 roku wystartowała kampania "Ładujemy Podwójnie", promująca możliwość podwojenia wartości doładowania konta w Heyah Sieć zwiększyła również kwotę do wykorzystania w starterze o wartości 20 zł do całej tej sumy (wcześniej było to 15 zł). Na przełomie kwietnia i maja Heyah zaczęła sprzedaż Białych Kruków - starterów z charakterystycznymi numerami o łatwych do zapamiętania kombinacjach cyfr. Wśród nowych usług pojawiły się Magiczne Pakiety, po wykupieniu których użytkownicy sieci mieli do dyspozycji minuty rozmów i SMS-y w niespotykanie niskich cenach, a wśród nowych produktów - GitKarta, elektroniczne urządzenie formatu karty kredytowej, pozwalające pobrać na telefon w Heyah dźwięki i grafiki. Magiczne Pakiety okazały się tak popularną ofertą, że ich funkcjonowanie przedłużano klika razy, aż do końca stycznia 2009 r. włącznie.W salonach mody marki House rozpoczęła się wspólna z Heyah akcja "Przerób ciuchy po swojemu", umożliwiająca spersonalizowanie strojów za pomocą dodatków utrzymanych w stylistyce Heyah Wakacyjna kampania reklamowa "Plecione Weekendy" promowała ofertę darmowych godzin rozmów w sieci Heyah w weekendy.Końcówka 2006 r. to propozycja "Wielkie Podwojenie" - powiększenie kwoty doładowania dla tych, którzy doładują swoje konto dwa razy w ciągu pięciu dni za minimum 20 zł. Na jesieni i zimą odbyły się również kolejne imprezy ze sponsorowanych przez markę Heyah cyklów SuperLiga i CYBERSPORT.W styczniu 2007 r. użytkownicy sieci Heyah zaczęli korzystać z telefonicznej wersji komunikatora Gadu-Gadu. Jednocześnie sieć wprowadziła możliwość bezpłatnej wymiany karty SIM w przypadku jej zagubienia, zniszczenia lub kradzieży.W latach 2006-2007 klienci sieci mogli również korzystać z usługi Ryczałt SMS pozwalającej na wysyłanie darmowych SMS-ów przez tydzień za zryczałtowaną, stałą opłatę.Od początku istnienia marki Heyah istotnym elementem jej wizerunku są kampanie reklamowe. Niezależnie od tego, jakie produkty lub usługi reklamują, lansowany przez nie styl ma na celu wnoszenie nowej jakości do wizerunku Heyah Kampania wprowadzająca markę na rynek, oparta na motywie czerwonej łapy, powtarzanym w nietypowych lokalizacjach typu outdoor (Pałac Kultury, balkony prywatnych mieszkań, czarne samochody Trabant) i billboardach, uzupełnionych następnie o spoty telewizyjne. Pierwszy okres kampanii (26.02-05.03) miał na celu rozbudzenie ciekawości odbiorców. W tym czasie przekaz oprócz czerwonej łapy zawierał tylko adres internetowy www.nadchodzi.pl (strona obecnie nieaktywna).W drugim okresie (06.03-12.03) pojawiły się uzupełniające hasła ("Nie gramy na czas", "Nic na chwilę", "Nie mamy salonów sprzedaży", "Pozdrawiamy drogich konkurentów"). 13 marca kampania weszła w fazę "launch". Ujawniona została nazwa nowej sieci telefonii komórkowej Heyah i zasady jej działania. Ważniejsze zasady (jednosekundowe naliczanie od pierwszej sekundy, cena za minutę połączenia poniżej 1 zł, prosty, przejrzysty cennik, ceny zawsze brutto) były promowane osobnymi hasłami. Kampania na tym etapie objęła media takie jak TV, radio, prasa i Internet. Efektem jej działania było wyczerpanie po pierwszym miesiącu działania puli numerów z prefiksem 888, czyli zyskanie miliona abonentów.Kampania budująca wizerunek marki poprzez skojarzenie ze stylem i modą odzieżową. W ramach kampanii prezentowano kolekcję stworzoną dla Heyah przez projektanta mody Bartka Wieczorka. Częścią tej akcji była również promocja telefonu Nokia 2300 z radiem i słuchawkami, zaprojektowanego oryginalnie dla Heyah Kampania była kontynuowana do końca 2004 r., m.in. w formie pokazów mody na Praskim Targu, czy też Gwiazdkowego Bazaru - cyklu imprez w warszawskich butikach.Kampania outodoorowa w dwóch fazach - w pierwszej z nich w charakterystycznych lokalizacjach, takich jak modne nadmorskie miejscowości, pojawiły się hasła "negatywne" (np. "Nie chodźcie na imprezy", "Nie wychodźcie z domu", "Nie jedźcie nad morze"), a w drugiej - kontrastujące hasła "pozytywne" (np. "Wyskoczyły jeszcze niższe ceny", "Dopadły cię uczciwe zasady").Kampania ta została wspartą akcją BTL, na którą składało się 35 letnich eventów promocyjnych w 22 nadmorskich miejscowościach i na Mazurach. Podczas eventów pojawiały się "ambulansy" z "pielęgniarkami", rozdającymi "apteczki" Heyah i ostrzegającymi przed "epidemią".Do akcji tej zastrzeżenia mieli właściciele nadmorskich pensjonatów i hoteli, obawiających się, że dosłowne skojarzenia z infekcją odstraszą ich gości i wpłyną na obniżenie ich dochodów.Kampania promująca pierwszy serwis społecznościowy dla użytkowników sieci, uruchomiony przez jej operatora - Klub Heyah Media wykorzystane w tej kampanii to prasa, radio, kino i Internet. Przedmiotem kampanii była interakcja z rówieśnikami, dostępna na stronie Klubu w formie blogów, prezentacji zdjęć i komunikatora, a także klubowe bonusy - korzyści dla członków klubu w postaci zniżek oraz darmowych usług i produktów sieci Heyah a także współpracujących firm.Cykl spotów telewizyjnych, uzupełnionych następnie o reklamy w prasie, Internecie i outdoor. Od 22 października co tydzień pojawiały się nowe filmy. Każdy z nich stworzony był w innej stylistyce, wszystkie jednak podkreślały korzyści, dostępne tylko w sieci Heyah:Hasła tej kampanii prezentowane były również w formie komiksów w Internecie. W tym celu uruchomiona została specjalna mikrowitryna komiksowa. Kampania kontynuowana była w przestrzeni powietrznej - samoloty Heyah pojawiły się nad Trójmiastem, Warszawą, Łodzią, Krakowem, Katowicami, Wrocławiem i Poznaniem. Marka promowana była także za pomocą airboardów - nadmuchiwanych ścian reklamowych. Od 16 listopada rozpoczęły się pokazy reklamowych slajdów na budynkach. Ekipy Heyah w czarno-czerwonych kostiumach w nawiązaniu do hasła "Przejrzyste zasady" myły okna budynków i zatrzymujących się na przystankach autobusów w wyznaczonych punktach miast.Spoty telewizyjne podczas tej kampanii prezentowały metaforyczną "wajchę", obniżającą ceny SMS-ów do 3 groszy, co było wówczas najniższą ceną na rynku. Kampania wykorzystywała również promocję w radiu, prasie i na nośnikach reklamy zewnętrznej. Media wizualne służyły jako nośnik prostej formy czarno-białego rysunku, wykreowanego przez awangardowego komiksowego twórcę Janka Kozę.Akcja ta promowała Heyah jako markę "bez ograniczeń". We wszystkich mediach pojawiły się animowane postacie kosmitów, którzy wylądowali na Ziemi w jednym celu - żeby uwolnić telefony komórkowe od przedstawianych jako wirusy simloków. Tak rozpoczęła się kampania reklamująca cykl wiosennych eventów Heyah Podczas nich "uwalniano" komórki od sim-locków gratis. Na stronie www Heyah została uruchomiona prosta gra w technologii Flash, podczas której gracz walczył ze złymi simlokami. Autorem reklamowej kreacji był Motomichi Nakamura.Wykorzystująca motywy z baśni dla dzieci (o Czerwonym Kapturku i Szewczyku Dratewce) kampania promowała realne, czyste i proste zasady Heyah w opozycji do "bajek" innych operatorów. Reklama obecna była w prasie, radiu, TV i Internecie.Spot telewizyjny opowiadający o Czerwonym Kapturku został ze względu na drastyczną ścieżkę dźwiękową potępiony przez rodziców, których dzieci chętnie oglądały reklamę, skuszone bajkową formą. W związku z tym Krajowa Rada Radiofonii i Telewizji zażądała od reklamodawcy wycofania kontrowersyjnego spotu. Zmontowany został więc nowy spot, w którym głos zastąpiono planszą z napisami, i taka wersja emitowana była w telewizji, a pierwotna została udostępniona tylko w Internecie.Przy kreacji tej kampanii posłużono się mistyfikacją. Stworzono fikcyjną postać pianisty o 11 palcach, który pochodził z Podlasia, a muzyczną karierę zrobił w USA. Zabieg ten uwiarygodnił montaż fragmentów autentycznych występów amerykańskich muzyków i komentarz dziennikarza muzycznego, Wojciecha Manna. Wszystkie reklamy puentowało zdanie "Zobacz, jak to jest, kiedy dostajesz od życia 10% więcej", promujące zasadę, w myśl której członkowie Klubu Heyah otrzymywali przy każdym doładowaniu konta 10% wartości doładowania gratis. Kampania obejmowała również emisje w kinach, radiu i prezentacje outdoorowe, prasowe oraz internetowe. Jest przykładem faktoidu.Zrealizowane w konwencji filmu gangsterskiego spoty telewizyjne zderzały "przestępczą" fabułę ze zdrobnieniami, których używali bohaterowie. Komiczny efekt tej kampanii zwracał uwagę odbiorców na "zdrobnienie" ceny za minutę połączenia oraz najniższą na rynku cenę startera. Reklamy zaprojektowane w tej stylistyce pojawiały się nie tylko w telewizji, ale także w prasie, radiu, Internecie i na nośnikach reklamy zewnętrznej.Wpływ tej kampanii na młodzieżowy język był wyjątkowo mocny. Widzowie tej reklamy posługiwali się w potocznej mowie takimi słowami i frazami jak "palantunio", "ja tu jestem królikiem" czy "klejnociki, koguciku", a nawet "a to peszek", czy "cenka" jeszcze długo po zakończeniu emisji reklam.Ta kampania odwoływała się do jednego z najpopularniejszych polskich seriali, filmu "Czterej Pancerni i Pies". Ponieważ przedmiotem reklamy było podwójne doładowanie konta, czołgiści w reklamie występowali w liczbie ośmiu, z dwoma psami. Humor sytuacyjny był kontynuowany w dalszych spotach, pokazujących konsekwencje umieszczenia podwójnej załogi w jednym czołgu i dysponowania parą psów. Kampania kontynuowana była w prasie, radiu, Internecie i na nośnikach reklamy zewnętrznej.Kampania bazująca na luźnym, absurdalnym ciągu skojarzeń, podporządkowanym rymowanej "wyliczance", w której najważniejszymi elementem jest przekaz: pakiet minut lub SMS-ów w wyjątkowo niskiej cenie. W kampanii wykorzystano spoty telewizyjne, radiowe oraz ogłoszenia prasowe i outdoor, wspierane działaniami w Internecie.Podobnie jak w przypadku kampanii "Zdrabniamy" fragmenty rymowanki stały się na pewien czas elementami potocznego języka młodzieżowego. Powiedzonka oparte na reklamie ("kurka, kurka, kilometr sznurka", "dodajemy cztery śledzie i bedzie") można było usłyszeć i przeczytać na forach internetowych.Spoty TV prezentujące inną rzeczywistość, w której wszystkie przedmioty są wyplecione z wikliny. Wykorzystanie dwuznaczności słowa "pleść" i jego pochodnych pozwoliło w ten sposób reklamować weekendy, podczas których użytkownicy Heyah dostają darmowy czas na rozmowy. Kampanii w telewizji towarzyszyły ogłoszenia w prasie, radiu, na nośnikach reklamy zewnętrznej oraz w Internecie. Co ciekawe, dwa plecione gadżety ze spotów - radio i gitara - zostały rozdane użytkownikom Heyah - zwycięzcom konkursów.Kameralna, zrealizowana w konwencji klubowej, działająca poprzez "malowanie światłem" reklama telewizyjna promowała usługę Heyah "SMS-y za 0 groszy". Kampania ta przeniesiona została następnie na billboardy oraz do prasy, a wsparta działaniami w Internecie.Spot kontynuujący tę kampanię, oparty również na "zabawie latarkami", był emitowany następnie w lutym 2007 roku jako reklama przypominająca o usłudze SMS za 0 groszy".Stworzona w podobnym stylu, co poprzednia (zabawa latarkami), ta reklama promowała podwójne doładowanie konta w Heyah W okresie trwania tej promocji użytkownik Heyah mógł otrzymać gratis dwukrotność drugiego doładowania, jeżeli dokonał go w określonym czasie po pierwszym doładowaniu. Oprócz spotów TV kampania ta emitowana była w radiu, na nośnikach reklamy zewnętrznej i w Internecie.Oparta na kontraście pomiędzy horrorem a sielanką kampania promowała "strasznie niskie ceny". W spocie telewizyjnym para głównych bohaterów uciekająca przed "żywymi trupami" zaczyna tańczyć, a potencjalnie groźna sytuacja zostaje rozładowana w absurdalny sposób. Spot spuentowany był hasłem "Zamień horror na sielankę". Piosenkę do reklamy zaśpiewał Artur Chamski. Kampanii w telewizji towarzyszyły emisje reklam w prasie, radiu, Internecie oraz na nośnikach reklamy zewnętrznej.Podobnie jak w kampanii "Nie umiemy opowiadać bajek" spot TV wzbudził kontrowersje, zwłaszcza wśród rodziców, których dzieci bały się przedstawionych w spocie "żywych trupów". W związku z tym oryginalna wersja została zamieniona na ocenzurowaną, w której twarze "trupów" zasłonięte były kolorowymi kwiatkami w pastelowych kolorach .Od lipca do października 2007 trwała kampania, w której wykorzystano motyw zbyt szerokich spodni, określanych jako "luźne gatki". Skojarzenie tej nazwy z fonetycznie zbliżonymi "luźnymi gadkami" (rozumianymi jako "swobodne rozmowy") dało komiczny efekt, będący sednem tej kreacji. W kampanii pojawiły się spoty i ogłoszenia promujące następujące usługi:W październiku 2007 pojawiła się seria reklam, pokazujących spodnie nie tylko zbyt szerokie, ale za długie. W ten sposób obrazowo pokazano "wydłużenie" czasu trwania oferty o kolejne miesiące.Zgodnie z przekorną linią reklamy, jaką charakteryzuje się marka Heyah przed Bożym Narodzeniem 2007 roku rozpoczęła się kampania, promująca usługę "milion SMS-ów w prezencie w sieci Heyah przez cały rok" za pomocą pisanek - symbolu świąt wielkanocnych. Skojarzenie pisanek z SMS-ami ("do napisania") pozwoliło twórcom reklamy na pokazanie olbrzymich ilości pisanek, wysypujących się z autobusu lub zalegających na chodnikach jak zaspy. W ten sposób dobitnie pokazano, ile SMS-ów będą mieli do dyspozycji użytkownicy Heyah w 2008 roku. W kampanii wykorzystano również prasę, radio, Internet i nośniki reklamy zewnętrznej.Stylistycznie spójny cykl reklam, promujących kolejne usługi Heyah:W każdym ze spotów telewizyjnych pojawiali się: narrator-showman, piękna dziewczyna i młody chłopak (w tych rolach: Krzysztof Franieczek, Magda Fabiańska i Marcin Turski). Pakiet Całodobowy reklamowany był za pomocą "środków przeciw spaniu": głośnego sąsiada i "gryzącej" pościeli. Narrator podsumowywał każdą z prezentacji hasłem "Bo w Heyah nie ma czasu na spanie!". W krótkim spocie "2 x więcej" dotychczasowe postacie były zdublowane poprzez lustrzane odbicie. Pakiet rozmów po 11 groszy za minutę reklamowała zaś ekipa przedstawiona jako "pakerzy z Białowieży" - stereotypowi atleci w pasiastych kostiumach, siłą pakujący do małego samochodu liczne bagaże i młodego kierowcę. Przesłanie reklamy: "Nikt nie pakuje tak jak my".W tej reklamie pies, który uczy młodego kota angielskiego mówi 'through', a młody kot powtarza to słowo jako 'sru'. Pies dalej uderza młodego kota wskaźnikiem. Do momentu, kiedy kot opuszcza dźwignię, spada wielki przygniatacz z napisem "Bezpłatne sms-y w sieci" potem "tanio do Unii", a na końcu "w Polsce 29 gr, 79 gr do Play . Druga reklama promująca Heyah złożona była na podobnej zasadzie - głównymi bohaterami byli: młody kot taki sam jak w tej poprzedniej i dwa kruki siedzące na słupie telegraficznym. Młody kot naciska na wajchę, a dwa kruki zostały porażone prądem. Koniec reklamy tłumaczył, że w Heyah nie ma kruczków (tzn. ukrytych opłat itp.). Trzecia reklama z tej serii była podobna do tej pierwszej: lekcja angielskiego, ten sam pies, ten sam kot. Tylko wypowiedzi były inne. Pies mówił 'a through, a through', a kot 'sru, sru'. Było podwójne uderzenie wskaźnikiem, potem spadły przygniatacze. Ta trzecia reklama to zachęta do podwójnego doładowania w październiku.Wizerunek marki Heyah zakłada prowadzenie zaskakujących działań marketingowych - promocji prowadzonych w nietypowy sposób. Należą do nich konkursy, eventy promocyjne i wszelkie formy komunikacji z użytkownikami zakładające interakcję - na żywo i przez Internet. Poniżej opisano najważniejsze z tych akcji.Licytacja przez internet Złotych Numerów - kart SIM o charakterystycznym, łatwym do zapamiętania numerze telefonu. Były to ostatnie numery zaczynające się od prefiksu 0-888. Całość akcji miała na celu podkreślenie zdobycia przez sieć pierwszego miliona abonentów.Cykl 35 imprez w 22 miejscowościach wypoczynkowych na polskim wybrzeżu Bałtyku i na Mazurach, wspierających medialną kampanię "Zainfekowani'. Podczas koncertowo-tanecznych eventów pojawiały się w oznaczonych czerwoną łapą ambulansach pielęgniarki Heyah które rozdawały "apteczki" z wakacyjnymi niezbędnikami - Heypiryną, Heyamazią i Spadochronem. Pielęgniarki ostrzegały również przed nadciągającą epidemią Heyah i zapraszały uczestników na następne imprezy.Konkurs na najciekawszy krótki komiks o dowolnej formie i treści. O zwycięstwie decydowali internauci, odwiedzający stronę www Heyah na której prezentowane były rysunki. Nagrodami w konkursie były smycze, koszulki oraz doładowania Heyah ponadto zwycięzca całego konkursu otrzymał stanowisko Heyah Rysownika.Akcja zdejmowania z telefonów komórkowych blokad simlock, podjęta w 14 polskich miastach (Łodzi, Zakopanem, Sopocie, Gdyni, Warszawie, Poznaniu, Krakowie, Wrocławiu, Szczecinie, Olsztynie, Lublinie, Bydgoszczy, Katowicach i Rzeszowie). Podczas 16 imprez w tych miastach każdy chętny mógł zdjąć simlocka ze swojego legalnie nabytego telefonu. Była ta usługa całkowicie gratisowa i bezwarunkowa - aby z niej skorzystać, nie trzeba było być użytkownikiem sieci Heyah Oprócz zdejmowania simloków w trakcie imprez dostępne były inne atrakcje - tworzenie własnego T-shirta, dzwonki i ikonki na telefon i występy DJów.Akcja została zrealizowana w celu przedstawienia Heyah jako marki "bez ograniczeń" i poszerzeniu bazy potencjalnych klientów sieci - osób dysponujących telefonami komórkowymi bez blokady i karty SIM Konkurs dla użytkowników Heyah polegający na zlokalizowaniu fikcyjnego antybohatera - włamywacza Heńka Zszywacza. Uczestnicy zabawy wysyłali SMS-y, określające liczbę kilometrów, dzielącą ich od Heńka - ci, którzy określili ją najlepiej, otrzymywali najwięcej punktów. Codziennie za największą liczbę punktów przyznawane były nagrody pieniężne, doładowania i upominki od Heyah co tydzień - skuter. W Rozgrywce Finałowej 27 czerwca 2005 r. padła zaś główna wygrana - dwuosobowy wyjazd do Monte Carlo i kieszonkowe.Od lipca 2005 r. Heyah jest sponsorem Superligi - regularnych rozgrywek w dwóch dyscyplinach rowerowych. W corocznym cyklu eliminacji (od 8 do 10) rozgrywane są konkurencje downhill - jak najszybszy zjazd ze wzgórza - i 4cross - zawody na urozmaiconym, terenowym zamkniętym ziemnym torze. Zawody rokrocznie przyciągają ponad 100 zawodników i kilka tysięcy kibiców.W ośmiu miastach Polski (Toruniu, Gorzowie Wlkp., Zielonej Górze, Wałbrzychu, Opolu, Częstochowie, Nowym Sączu i Kielcach) odbyły się w sierpniu 2005 r. zawody z cyklu Heyah Miejska Rozgrywka. Scenariusz powtarzał się w każdym mieście : pierwszego dnia jazda quadem, wspinaczka na ściankę i gra wojenna, w której przeciwnicy "strzelali" do siebie z laserowej "broni"; drugiego dnia - współzawodnictwo trzyosobowych drużyn, rozwiązujących zadania i wykonujących ćwiczenia na zadanej trasie. Nagrodami w Miejskiej Rozgrywce były telefony Nokia NGage QD Heyah Edition, odtwarzacze iPod Heyah Edition oraz zestawy gadżetów Heyah Marka Heyah od września 2005 r. jest tytularnym sponsorem internetowej ligi gier komputerowych Cybersport. Od nawiązania współpracy z firmą Logitech w maju 2006 r. oficjalna nazwa ligi to Heyah Logitech Cybersport (w skrócie HLC).Gracze HLC w 2007 r. rywalizowali w siedmiu konkurencjach - grach komputerowych: Counter-Strike 1.6, Warcraft III: The Frozen Throne, StarCraft: Broodwar, Quake 3 America's Army: Operations, Need For Speed i Pro Evolution Soccer (w sezonie 2008 zestaw gier uległ zmianie). Ze względu na umiejętności grający w trzy pierwsze gry zaliczani są do jednej z 3 Klas: Open, Amatorskiej i Profesjonalnej, pozostali zawodnicy graja w jednej Klasie - Open. Drużyny współzawodniczą w Counter-Strike i America's Army: Operations w stałych składach, zwanych Klanami.Rozgrywki HLC podzielone są na sezony wiosenny i jesienny. Po podsumowaniu obu sezonów wyłaniani są Ligowi Mistrzowie Polski w Grach Komputerowych; zwycięzcy HLC otrzymują nagrody pieniężne (łączna suma przeznaczona na nagrody to 30 tysięcy złotych).Już w pierwszym sezonie w HLC zarejestrowało się ponad 3500 chętnych graczy. W rozgrywkach online wzięło udział ponad 1900 zawodników, którzy zagrali w 1250 meczach eliminacyjnych. W 2006 r. Finał HLC stał się jednocześnie eliminacją World Gamemaster Tournament (WGT), a jego zwycięzcy - reprezentacją Polski, która wzięła udział w światowym finale WGT na Tajwanie.Konkurs dla członków Klubu Heyah polegający na łączeniu się w grupy - Ferajny. Uczestnicy łączyli się w Ferajny i zdobywali punkty odpowiadając na konkursowe SMS-y. W każdym z 3 tygodni konkursu najlepsza Ferajna zdobywała 1000 zł do podziału na doładowania dla swoich członków (analogiczne nagrody za II i III miejsce to 500 i 200 zł). Konkurs był wsparciem kampanii reklamowej "Zdrabniamy".Akcja, w ramach której sprzedawane były Srebrne, Złote i Platynowe Numery Heyah - karty SIM z charakterystycznymi, łatwymi do zapamiętania numerami telefonu. Białe Kruki dostępne były wyłącznie na Wyspach Heyah - własnych punktach sprzedaży sieci Heyah Opakowania tej limitowanej serii numerów zawierały poza kartą SIM specjalną prezentację Heyah i kartę rejestracyjną z kopertą zwrotną. Była to kolejna po Złotej Aukcji akcja sprzedaży charakterystycznych numerów Heyah Wyłącznie na Wyspach Heyah można było nabyć GitKartę - elektroniczny gadżet ułatwiający ściąganie na telefon komórkowy gadżetów takich jak dzwonki, loga, tapety lub gry Java. GiKarta pozwalała również na proste korzystanie z bonusów dostępnych w Klubie Heyah Jej działanie polegało na generowaniu w systemie tonowym sekwencji sygnałów przekazujących polecenie zamówienia gadżetu lub bonusa po przyciśnięciu jednego z 8 przycisków Karty. W ten sposób można było także w prosty sposób skonfigurować telefon do działania w systemie WAP lub GPRS oraz wysyłania MMS-ów.Konkurs przeznaczony dla wszystkich chętnych, nie tylko użytkowników sieci Heyah polegający na "podrasowaniu" swojego telefonu i przedstawieniu jego zdjęcia (lub filmu) na stronie konkursowej. Uczestnicy mogą współzawodniczyć w dwóch konkurencjach - tuningu sprzętowym, polegającym na własnoręcznej zmianie wyglądu lub funkcji telefonu, oraz tuningu graficznym - zmianie jego wyglądu w programie graficznym. Najlepsze projekty wybierane są przez samych internautów drogą głosowania. Autorzy najlepszych projektów miesiąca otrzymują iPody, zwycięzca całego konkursu - multimedialny telefon NokiaN96. Do roku 2008 odbyły się 3 edycje konkursu, od początku cieszącego się ogromną popularnością - w ciągu pierwszych dwóch edycji na stronie zamieszczono ponad 1000 prac, a sama strona zanotowała ponad 770.000 unikatowych odsłon.Sekcja witryny internetowej Heyah przeznaczona dla internautów i przez nich współtworzona. Użytkownicy Heyah piszą i wklejają na tej stronie artykuły na interesujące ich tematy, mieszczące się w kategoriach Film, Muzyka, Gadżety, Mobile, Gry lub Moda. Po zmoderowaniu artykuły są publikowane. Autor odpowiedniej ilości opublikowanych artykułów otrzymuje doładowanie, a autor największej ich ilości w skali roku - iPoda. Jednocześnie chętni użytkownicy serwisu otrzymują 2 razy w tygodniu po 3 artykuły z każdego działu - bezpośrednio na swoją komórkę w formie MMS-a.Nagrody Klubu Twórców Reklamy:Nagrody Klubu Twórców Reklamy:Webstar FestivalKlub Heyah - pierwszy serwis społecznościowy dla użytkowników sieci, uruchomiony przez jej operatora - istniał do początku działania sieci Heyah Członkowie Klubu mogą prowadzić aktywność na klubowej stronie www - publikować zdjęcia w Fotoblogach, Fotoalbumach i Fotogalerii, korzystać z Centrum Wiadomości, przesyłając informacje do znajomych z klubu i na telefony w sieci Heyah a także brać udział w ekskluzywnych konkursach z nagrodami. Klubowicze mają do dyspozycji również bonusy: możliwość darmowego otrzymania niektórych produktów oraz zniżki przy kupnie produktów lub usług współpracujących firm.Użytkownicy Klubu mogą przesyłać zdjęcia ze swojej komórki MMS-em i umieścić je w Fotoalbumie, gdzie oglądać je mogą tylko wybrane osoby. Mogą również umieścić zdjęcia w Fotogalerii, gdzie zobaczy je każdy internauta odwiedzający Klub. Internauci mogą przyznawać zdjęciom z Fotogalerii punkty, a autorzy zdjęć, które zebrały najwyższą liczbę punktów, otrzymują nagrody.Zdjęcia, dokumentujące życie użytkownika dzień po dniu, mogą być przesłane MMS-em na konto w Heyah Klubie, a następnie publikowane na Fotoblogu. Autor może sam ustawić poziom dostępu do Fotobloga.Komunikator, służący również jako skrzynka mailowa w Heyah Klubie. Po wypełnieniu klubowego Profilu w całości użytkownik może także wysłać z Centrum 200 SMS-ów lub 100 MMS-ów gratis do odbiorców w sieciach Era Heyah i Tak Tak.Członkowie Heyah Klubu mogą otrzymać darmowe produkty lub zniżki przy ich kupnie.
Warto odwiedzić również stronę opisującą najważniejsze przedsiębiorstwa telekomunikacyjne a także encyklopedię na temat telefonów komórkowych
ts2 vsat - izolacja termiczna - http://pracemagisterskiena5.pl/ - Read More Here - szycie firanek Warszawa zdjęcia jpg zdjęcia jpg - tworzenie stron www łódź - Optymalizacja i pozycjonowanie olsztyn skutecznie! - Animacje 3d - najlepszy symetryczny bezprzewodowy internet lachowice telefon